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サバイバルゲームとは

サバイバルゲームは、写真家の長田一郎によって1970年代に日本で始まりました。

長田は熱心な銃愛好家で、発射体を備えたモデルガンを製作したかったが、それは子供のおもちゃではなく、大人たちに楽しまれ、当たっても人を殺さないものでした。これらの銃は日本ではソフトエアガンとして商標登録され、日本の厳格な銃規制法に従いながら、銃愛好者のニーズに合わせて作られました。"ソフトエア"という名前は、推進ガスとして使用されるフロンシリコーンオイル混合物(後に「グリーンガス」として知られるプロパンシリコーンオイル混合物に置き換えられました)を指し、これは金属ペレットガンに使用されるCO2カートリッジよりもはるかに弱いものでした。最初は射撃のために設計されたこれらの「ソフトエアガン」に使用されるプラスチックのボールは、低い銃口速度のため、人に向けて発射されても傷を負わせないようになっています。

今日、エアソフトは日本では「サバイバルゲーム」または「サバゲー」としても知られ、多くの人に楽しまれています。日本全国には複数のエアソフトフィールドがあり、その大半は千葉地域にあります。

長田 一郎

AOJって何をするの?

日本のサバイバルゲーム愛好者たちから寄せられる数々の不満の中で最も多いのはゲームが単調であることです。具体的には、多くのフィールドで、Counter games(カウンターゲーム)とCapture the Flag(フラッグゲーム)という特定のゲームが繰り返されることへの不満です。このような強い要望に応える形で、私たちはサバイバルゲームの体験を再定義し、日本人と外国人問わず愛好者の両方に対応することを目指してAirsoft Online Japan(AOJ)はできました。

私たちは、サバイバルゲームにこれまでにない興奮を加えることで従来のゲームの制約を超えたコミュニティを育みたいという共通の目的を共有する、仲間たちが集まる形で始まりました。

AOJは創設以来、サバイバルゲームの領域で多様性の象徴でありたいと願っています。独自のゲームモード、スポーツへの情熱、そして私たちの想いが、さまざまなバックグラウンドを持つ個々の人々を引き寄せ、AOJの活気あるコミュニティに結びつく磁石のような役割を果たしていると考えています。

一人で遊ばないで!

AOJは、学生・社会人、性別問わず、在住者はもちろん、訪日の方でもリラックスしてご参加いただけるような、フレンドリーなコミュニティです。全ての参加者が楽しめるように心がけています。メンバーは出身国は様々で、日本語、英語、中国語等の言語サポートもできるので、バックグラウンドや言語能力に関わらず、誰でも歓迎いたします。初心者向けのサポートも可能なのでご安心ください。

チャーターゲームでは、通常、小道具や設置費、装備の運搬のための車のレンタル、賞品、購入費、自社レンタル装備のメンテナンスなどをカバーするため、参加者から200円の寄付を頂いています。これはイベントに掲示された価格に含まれています。

 

コミュニティとフィールドとの関係
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AOJでは、サバイバルゲーム以外にも楽しんでいただける場を作りたいと考えており、サバイバルゲームだけでなく、ハイキング、ビーチトリップ、キャンプ、またはピクニック、バーベキュー、飲み会等、様々なイベントも開催しています。

AOJの運営メンバーは、フィールドとコミュニケーションを図りながら、キャンプ付きのプランや特典を提供できるように頑張っています。CAMP DEVGRUでのサバイバルゲーム&まったりキャンプや、カオスで興奮に満ちた体験等、私たちは常にメンバーに最高の体験を提供できる機会を探し続けています。

AOJのゲームは単なるフラッグ戦の一日ではありません!

フラッグゲームやチームデスマッチだけの一日を企画することは比較的簡単ですが、AOJのゲームはユニークです。他のフィールドが提供するような単純なフラッグゲームだけ一日が終わることはありません。提供しているゲームモードは非常に多様で、通常、ウォームアップとしてデスマッチやフラッグゲームを行った後、よりチャレンジングでユニークなゲームモードに移ります。そこでは私たち自身が製作または調達した使える小道具やアイテムを使った、多くの異なるゲームモードがあります。

なお、これらの実現には、参加者からの寄付を使わせていただいています。AOJはの運営メンバーは、私費でホームページを立ち上げ、コミュニティを形成し、宣伝し、貸切ゲームの準備をしてきましたが、これらの寄付により​、もっともっと楽しいイベントにしていくことができればと考えています。

楽しい小道具がたくさん!

AOJのゲームでは、ボタンを押すだけではない新しい要素を加えるために、実用的な小道具やデバイスを活用しています。そのようなデバイスの一つが、当団体が利用しているゲームタイマーです。

このタイマーには、100メートル先まで聞こえる強力なホーンが使われており、ゲームが始まると鳴動し、またゲームが終了すると再び鳴ります。これにより、時計を見る必要がなくなり、チーム間の誤解がなくなり、時間管理がきちんとされる手助けとなっています。

耐久性のあるABS素材で作られ、12vバッテリーとRaspberry Piプロセッサーを搭載し、AOJチームによってプログラムされています。これにより、ゲーム環境がより使いやすくなり、ゲームマスターに余分なストレスがかからなくなります。また、タイマーの設定を忘れるなどの問題も解消されます。

AOJのゲームタイマー
AOJの爆弾の試作品

AOJが主催するゲームをユニークにする別の側面は、プレイヤーが使用するための実用的なデバイスの含まれることです。ワイヤー解除爆弾、パスコード解除爆弾、デジタルカウンター、制圧スイッチ、そして特別な人質ゲーム用の爆弾ベストなどが含まれます。

 

AOJのデバイスは、寄付とAOJの運営メンバーによって資金提供され、AOJのリーダーであるベンによって製作されています。Arduinoなどのプロトタイプボードを使用し、C++でコーディングされており、私たちがゲームで作成して使用できるデバイスの種類はほぼ無限です。

主要なデバイスは爆弾で、特にBD Mk.1(爆弾マーク1)です。これは頑丈な武器ケースに組み込まれており、LCDディスプレイ、キーパッド、さまざまなボタン、誤動作を防ぐためのキースイッチ、T-タイプコネクターを使用した11.1v LiPoバッテリーで動作します。内蔵された120デシベルのサイレンは、爆弾の周囲の誰にもゲームが終了したことを知らせます。

専門家とコミュニティによるサポート

エアソフト・オンライン・ジャパンのリーダーであるベンはコミュニティの原動力です。彼は長期に渡って特殊空挺部隊(SAS)での経験を有しており、自らが自閉症であるというユニークな側面も持っています。社交性が必要な場面は、ベンのような精神的な問題を抱える人にとっては厳しい試練となり、多くの人が共感する課題でもあります。

同じように社交性の問題、例えばシャイさ、社交不安、そして自閉症に悩む個人たちが抱える障壁に目を向けながら、ベンはエアソフト・オンライン・ジャパンというコミュニティを築き上げました。このことはサバイバルゲーム自体の興奮以上の価値があると考えており、その根幹には、ゲーム楽しむだけでなく、人と人との結びつきを作り上げ、仲間を求める人々に安全な空間を提供することがあります。

AOJのエアソフトゲームやイベントを通じて築かれる仲間意識は、単なる娯楽以上のものです。それは、持続的なつながりを築き、真のコミュニティ意識を育む手段です。AOJに参加することは、単にスリリングなゲームだけでなく、仲間との友情や共有体験が仮想世界を超えて広がるのではないかと考えています。

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